public override void Run()
        {
            var fui = FUILogin.CreateInstance(Game.Scene);

            //默认将会以Id为Name,也可以自定义Name,方便查询和管理
            fui.Name = FUILogin.UIResName;
            fui.MakeFullScreen();
            fui.AddComponent <FUILoginComponent>();

            Game.Scene.GetComponent <FUIComponent>().Add(fui, true);
        }
Beispiel #2
0
 public void Awake()
 {
     fuiLogin = GetParent <FUILogin>();
     fuiLogin.loginButton.self.onClick.Set(OnClickLogin);
 }