Beispiel #1
0
 private async Task verificar_Muerte()
 {
     if (cuenta.juego.personaje.caracteristicas.energia_actual == 0)
     {
         cuenta.logger.log_informacion("SCRIPT", "El personaje esta muerto, pasando a modo fenix");
         estado_script = EstadoScript.FENIX;
     }
     await Task.Delay(50);
 }
 private async Task verificar_Muerte()
 {
     if (cuenta.juego.personaje.caracteristicas.energia_actual == 0)
     {
         cuenta.logger.log_informacion("SCRIPT", "Le personnage est mort, passage en mode fenix.");
         estado_script = EstadoScript.PHENIX;
     }
     await Task.Delay(50);
 }
Beispiel #3
0
 private async Task verificar_Muerte()
 {
     if (Account.Game.Character.caracteristicas.energia_actual == 0)
     {
         Account.Logger.log_informacion("SCRIPT", "El Character esta muerto, pasando a modo fenix");
         estado_script = EstadoScript.FENIX;
     }
     await Task.Delay(50);
 }
Beispiel #4
0
 private bool verificar_Acciones_Especiales()
 {
     if (estado_script == EstadoScript.BANCO && !get_Maximos_Pods())
     {
         estado_script = EstadoScript.MOVIMIENTO;
         iniciar_Script();
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Beispiel #5
0
        public void activar_Script()
        {
            if (activado || cuenta.esta_ocupado())
            {
                return;
            }

            activado = true;
            evento_script_iniciado?.Invoke();
            estado_script = EstadoScript.MOVIMIENTO;
            iniciar_Script();
        }
Beispiel #6
0
        public void activar_Script()
        {
            if (activado || Account.IsBusy())
            {
                return;
            }

            activado = true;
            evento_script_iniciado?.Invoke();
            estado_script = EstadoScript.MOVIMIENTO;
            iniciar_Script();
        }
        public void activar_Script()
        {
            if (activado || cuenta.Is_Busy())
            {
                return;
            }

            activado = true;
            evento_script_iniciado?.Invoke();
            estado_script = EstadoScript.MOUVEMENT;
            iniciar_Script();
        }
        private void verificar_Maximos_Pods()
        {
            if (get_Maximos_Pods() && estado_script != EstadoScript.BANCO)
            {
                if (!corriendo)
                {
                    return;
                }

                cuenta.logger.log_informacion("SCRIPT", "Inventario lleno, pasando al modo banco");
                estado_script = EstadoScript.BANCO;
            }
        }
Beispiel #9
0
        private void verificar_Maximos_Pods()
        {
            if (!get_Maximos_Pods())//si no tiene el limite de pods no verificada por cada mapa
            {
                return;
            }

            if (!es_dung && estado_script != EstadoScript.BANCO)
            {
                if (!corriendo)
                {
                    return;
                }

                cuenta.logger.log_informacion("SCRIPT", "Inventario lleno, pasando al modo banco");
                estado_script = EstadoScript.BANCO;
            }
        }
        private void verificar_Maximos_Pods()
        {
            if (!get_Maximos_Pods())//si no tiene el limite de pods no verificada por cada mapa
            {
                return;
            }

            if (!es_dung && estado_script != EstadoScript.BANQUE)
            {
                if (!corriendo)
                {
                    return;
                }

                cuenta.logger.log_informacion("SCRIPT", "Inventaire complet, passage en mode banque");
                estado_script = EstadoScript.BANQUE;
            }
        }