Beispiel #1
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        private void btnEnregistrer_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (!ValiderChamps())
            {
                MessageBox.Show(Erreurs.ToString(),
                                "Erreur!",
                                MessageBoxButton.OK,
                                MessageBoxImage.Error);
            }

            else
            {
                MessageBoxResult mbr = MessageBox.Show("Êtes-vous certain de vouloir enregistrer ce tournoi?",
                                                       "Enregistrer",
                                                       MessageBoxButton.OKCancel,
                                                       MessageBoxImage.Question,
                                                       MessageBoxResult.Cancel);

                // Si on veut enregistrer le tournoi
                if (mbr == MessageBoxResult.OK)
                {
                    LeTournoi = temp;
                    bool success = LeTournoi.Insert();
                    Closing -= MetroWindow_Closing;
                    Close();
                }
            }
        }
Beispiel #2
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        /// <summary>
        /// une surcharge de la methode Tostring pour afficher les informations du joueurs pour l'enregistrement des statistiques
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public override string ToString()
        {
            string _erreurs = string.Join(",", Erreurs.Select(n => n.ToString()).ToArray());

            return(string.Format("{0}\t{1}\t{2}\t{3}",
                                 DateQuizz.ToString("yyyy-MM-d"),
                                 Nom,
                                 Resultat,
                                 _erreurs));
        }
        public ExceptionDeValidation(IEnumerable <ValidationFailure> echecs)
            : this()
        {
            var groupeEchecs = echecs
                               .GroupBy(e => e.PropertyName, e => e.ErrorMessage);

            foreach (var failureGroup in groupeEchecs)
            {
                var propertyName     = failureGroup.Key;
                var propertyFailures = failureGroup.ToArray();

                Erreurs.Add(propertyName, propertyFailures);
            }
        }
Beispiel #4
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 /// <summary>
 /// Methode qui permets de tester la reponse du joueur en prenant en compte la reponse et la question(i) ; question (i) est une instance de QuestionQCM
 /// </summary>
 /// <param La reponse du joueur="reponse"></param>
 /// <param une instance de QuestionQCM ="question"></param>
 public void TesterRéponse(string reponse, QuestionQCM question)
 {
     if (reponse.Length == 0) // si le joueur ne répond pas à la question , nous levons une exception
     {
         throw new FormatException("Le format de la réponse est incorrecte vous devez choisir des lettres parmis celles qui sont proposées");
     }
     for (int i = 0; i < reponse.Length; i++) // si la réponse n'est pas dans les possibilité de réponse , nous levons une exception
     {
         if (!question.PossibilitésRéponse.Contains(reponse[i]))
         {
             throw new FormatException("Le format de la réponse est incorrecte vous devez choisir des lettres parmis celles qui sont proposées");
         }
     }
     if (string.Concat(reponse.OrderBy(c => c)) == question.RéponseQuestion) // si la réponse est correcte , nous incrémontons son score et le nombre des questions
     {
         NombreQuestions++;
         Score++;
     }
     else // Le cas inverse : Nous rajoutons le numéro de la question dans la liste des erreurs et on incrémonte le nombre des questions
     {
         NombreQuestions++;
         Erreurs.Add(question.Numéro);
     }
 }