private void btnBlock1_Click(object sender, EventArgs e) { Ereigniss1 = Ereignis.Verteidigung; btnSpezial2.Enabled = btnBlock2.Enabled = btnAngriff2.Enabled = true; btnSpezial1.Enabled = btnBlock1.Enabled = btnAngriff1.Enabled = false; txtEreigniss1.Text = "Block"; if (gewonnen == Spieler.Spieler2) { rundenEnde(); } }
public Form1() { InitializeComponent(); Ereigniss1 = Ereignis.Unbekannt; Ereigniss2 = Ereignis.Unbekannt; txtAngriff1.Text = Convert.ToString(Kraft1); txtAngriff2.Text = Convert.ToString(Kraft2); txtGeschick1.Text = Convert.ToString(Geschick1); txtGeschick2.Text = Convert.ToString(Geschick2); txtLeben1.Text = Convert.ToString(Leben1); txtLeben2.Text = Convert.ToString(Leben2); txtRüstung1.Text = Convert.ToString(Schild1); txtRüstung2.Text = Convert.ToString(Schild2); btnSpezial2.Enabled = btnBlock2.Enabled = btnAngriff2.Enabled = false; gewonnen = Spieler.Spieler1; }