void onClick_GradeAll_Btn(GameObject caster)
    {
        bool select = IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.One) &&
                      IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.Two) && IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.Three) &&
                      IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.Four) && IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.Five) &&
                      IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.Six) && IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType.Seven);

        for (EquipDefine.EquipGradeType i = EquipDefine.EquipGradeType.None + 1; i < EquipDefine.EquipGradeType.Max; i++)
        {
            SetGradeFilterMask(i, !select, false, false);
        }
        UpdateSellFilterUIStatus();
        DoAutoSelectSellEquip();
    }
 /// <summary>
 /// 设置档次过滤mask
 /// </summary>
 /// <param name="gradeType"></param>
 /// <param name="add">true为添加,false为移除</param>
 private void SetGradeFilterMask(EquipDefine.EquipGradeType gradeType, bool add = true, bool updateCheckStatus = true, bool updateSelect = true)
 {
     if (add)
     {
         m_iSellEquipGradeFillterMask |= (1 << (int)gradeType);
     }
     else
     {
         m_iSellEquipGradeFillterMask &= (~(1 << (int)gradeType));
     }
     if (updateCheckStatus)
     {
         UpdateSellFilterUIStatus();
     }
     if (updateSelect)
     {
         DoAutoSelectSellEquip();
     }
 }
Beispiel #3
0
    protected override void OnUpdateData()
    {
        base.OnUpdateData();
        if (!IsEquip)
        {
            return;
        }
        m_localDataBase = DataManager.Manager <ItemManager>().GetLocalDataBase <table.EquipDataBase>(baseId);
        if (null == m_localDataBase)
        {
            Engine.Utility.Log.Error("BaseEquip->OnUpdateData m_localDataBase null baseId:{0}", baseId);
            return;
        }
        m_bCompoundMaskEnable = EquipDefine.IsEquipGrowMaskMatchType(LocalDataBase.growMask, EquipDefine.EquipGrowType.Compound);

        m_bCanCompound = EquipDefine.IsEquipGrowMaskMatchType(LocalDataBase.growMask, EquipDefine.EquipGrowType.Compound) &&
                         AdditionAttrCount > 0;

        m_bCanSplit = EquipDefine.IsEquipGrowMaskMatchType(LocalDataBase.growMask, EquipDefine.EquipGrowType.Split) &&
                      AdditionAttrCount > 0;

        m_bCanRefine = EquipDefine.IsEquipGrowMaskMatchType(LocalDataBase.growMask, EquipDefine.EquipGrowType.Refine);

        if (null == BaseData)
        {
            Engine.Utility.Log.Error("BaseEquip->OnUpdateData BaseData null baseId:{0}", baseId);
            return;
        }
        eType = (GameCmd.EquipType)BaseData.subType;

        if (BaseData.grade > (int)EquipDefine.EquipGradeType.None && BaseData.grade < (int)EquipDefine.EquipGradeType.Max)
        {
            m_equipGrade = (EquipDefine.EquipGradeType)BaseData.grade;
        }

        BaseEquipUpdateAttr();

        BaseEquipUpdateLocation();
    }
 /// <summary>
 /// 是否匹配档次过滤
 /// </summary>
 /// <param name="gradeType"></param>
 /// <returns></returns>
 private bool IsMatchGradeFilter(EquipDefine.EquipGradeType gradeType)
 {
     return((m_iSellEquipGradeFillterMask & (1 << (int)gradeType)) != 0);
 }