Beispiel #1
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 /// <summary>
 /// Methode abonné à l'evenement de la classe messenger
 /// Lorsque celui est déclencher par messageStatus recoit l'action source du déclenchement
 /// En fonction de cette action l'on peut instancier un nouveau ViewModel pour notre currentViewModel
 /// Cela va donc notifier le changement du currentviewModel à la vues bindé sur le contentPresenter
 /// Grace à notre DataTemplate en fonction du ViewModel celui ci va afficher le bon UserControle
 /// L'on peut aussi rediriger des objet lors de la création du nouveau viewmodel et ainsi faire transiter des informations
 /// </summary>
 /// <param name="messenger_action"></param>
 /// <param name="obj"></param>
 private void listeningMessenger(EnumMessengerAction messenger_action, Object obj)
 {
     //Debug.WriteLine("Notification Command");
     if (messenger_action.Equals(EnumMessengerAction.GO_PROG_HOME))
     {
         CurrentViewModel = new ProgPageViewModel();
     }
     else if (messenger_action.Equals(EnumMessengerAction.GO_HOME))
     {
         CurrentViewModel = new HomeViewModel();
     }
     else if (messenger_action.Equals(EnumMessengerAction.GO_DEMONSTRATION))
     {
         CurrentViewModel = new DemonstrationViewModel();
     }
 }
Beispiel #2
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 /// <summary>
 /// Même principe que la méthode précédent seulement l'on ne déclenche qu'une seule action sans avoir à envoyer instancié
 /// </summary>
 /// <param name="messenger_action"></param>
 protected virtual void publishAction(EnumMessengerAction messenger_action)
 {
     publishAction(messenger_action, null);
 }
Beispiel #3
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 /// <summary>
 /// Permet de déclencher un événement via l'envoie d'une action depuis n'importe quel viewModel héritant de BaseViewModel
 /// Un objet peut être envoyé via cette appelle
 /// </summary>
 /// <param name="messenger_action">L'action à déclencher</param>
 /// <param name="obj">L'objet à envoyer</param>
 protected virtual void publishAction(EnumMessengerAction messenger_action, Object obj)
 {
     Messenger.Messenger_instance.Obj            = obj;
     Messenger.Messenger_instance.Action_message = messenger_action;
 }