Beispiel #1
0
        // 敵艦選択のコンボボックスを書き換え
        // comboIndex→コンボボックスの位置を表す番号(0~5)
        // typeIndex→右の艦種選択コンボボックスの選択番号(0~)
        private void ResetEnemyListByType(int comboIndex, int typeIndex)
        {
            string type = EnemyTypeList[typeIndex];

            // 特殊処理
            if (type == "--")
            {
                EnemyUnitIndex[comboIndex].Value = 0;
            }
            else
            {
                // 自動選択
                int enemyIndex = EnemyList.IndexOf($"【{type}】");
                EnemyUnitIndex[comboIndex].Value = enemyIndex;
            }
        }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// 敵艦隊を引数の艦隊で上書きする
 /// </summary>
 /// <param name="fleet">敵艦隊</param>
 private void SetEnemyFleet(Fleet fleet)
 {
     // 敵艦隊の情報を初期化
     for (int ki = 0; ki < 6; ++ki)
     {
         EnemyUnitIndex[ki].Value = 0;
     }
     // 敵艦隊の情報を書き込む
     if (fleet.KammusuList.Count > 0)
     {
         for (int ki = 0; ki < fleet.KammusuList[0].Count; ++ki)
         {
             var kammusu      = fleet.KammusuList[0][ki];
             int typeIndex    = EnemyTypeList.IndexOf(KammusuTypeDic[kammusu.Type]);
             int kammusuIndex = EnemyList.IndexOf($"{kammusu.Name} [{kammusu.Id}]");
             EnemyTypeIndex[ki].Value = typeIndex;
             EnemyUnitIndex[ki].Value = kammusuIndex;
         }
     }
 }
Beispiel #3
0
        // 敵艦隊の読み込み処理
        private void LoadEnemyUnit()
        {
            var ofd = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog()
            {
                FileName = "enemy_data.enemy",
                Filter   = "敵艦隊情報(*.enemy)|*.enemy|すべてのファイル(*.*)|*.*",
                Title    = "読み込むのファイルを選択"
            };

            if ((bool)ofd.ShowDialog())
            {
                try {
                    // ファイルを読み込み
                    using (var sr = new System.IO.StreamReader(ofd.FileName)) {
                        // テキストとして読み込んでパース
                        string output    = sr.ReadToEnd();
                        var    enemyData = new FleetData(output);
                        // 敵艦隊の情報を初期化
                        for (int ki = 0; ki < 6; ++ki)
                        {
                            EnemyUnitIndex[ki].Value = 0;
                        }
                        // 敵艦隊の情報を書き込む
                        if (enemyData.Kammusu.Count > 0)
                        {
                            for (int ki = 0; ki < enemyData.Kammusu[0].Count; ++ki)
                            {
                                var kammusu      = enemyData.Kammusu[0][ki];
                                int typeIndex    = EnemyTypeList.IndexOf(kammusu.Type);
                                int kammusuIndex = EnemyList.IndexOf($"{kammusu.Name} [{kammusu.Id}]");
                                EnemyTypeIndex[ki].Value = typeIndex;
                                EnemyUnitIndex[ki].Value = kammusuIndex;
                            }
                        }
                    }
                } catch (Exception e) {
                    Console.WriteLine(e.ToString());
                    MessageBox.Show("ファイルを開けませんでした", "AWSK");
                }
            }
        }