Beispiel #1
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 public override void OnStay()
 {
     if (enemyCtrl.HasTarget())
     {
         enemyCtrl.ChangeToPersue();
     }
 }
Beispiel #2
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 public void SensorUpdate()
 {
     if (CheckIsInView())
     {
         ctrl.ChangeToPersue();
         ctrl.SetFollowTarget(NpcManager.Instance.Player);
     }
 }