Beispiel #1
0
        private void Pitch(object sender, EventArgs e)
        {
            Botones boton = sender as BotonDeslizante;
            float   valor = (boton._PosicionProximaOrigen.X - (float)boton._RestriccionesDesplazamiento.Left) /
                            (float)boton._RestriccionesDesplazamiento.Width;

            //EfectosSonidoR._Instancia.EfectoSonido("trueno").Pitch = valor;
            //EfectosSonidoR._Instancia.EfectoSonido("truenoR").Pitch = valor;
            EfectosSonidoReproductor.PitchEfectoSonido("trueno", valor);
            EfectosSonidoReproductor.PitchEfectoSonido("truenoR", valor);
        }
Beispiel #2
0
 private void EfectoSonido2Pause(object sender, EventArgs e)
 {
     //PARA PAUSAR UN SÓLO EFECTO
     //if (EfectosSonidoR._Instancia.EfectoSonido("truenoR").State == SoundState.Playing)
     //    EfectosSonidoReproductor.PausarEfectoSonido("truenoR");
     //else
     //    if (EfectosSonidoR._Instancia.EfectoSonido("truenoR").State == SoundState.Paused)
     //        EfectosSonidoReproductor.ReanudarEfectoSonido("truenoR");
     if (_efectosSonidosPausados == false)
     {
         EfectosSonidoReproductor.PausarReanudarTodosEfectosSonido(false);
         _efectosSonidosPausados = true;
     }
     else
     {
         EfectosSonidoReproductor.PausarReanudarTodosEfectosSonido(true);
         _efectosSonidosPausados = false;
     }
 }
Beispiel #3
0
 private void EfectoSonido2Stop(object sender, EventArgs e)
 {
     EfectosSonidoReproductor.PararTodosEfectosSonido();
 }
Beispiel #4
0
 private void EfectoSonido2Play(object sender, EventArgs e)
 {
     EfectosSonidoReproductor.ReproducirEfectoSonido("truenoR", true);
 }