public bool b押された(E楽器パート part, Eパッド pad) { if (part != E楽器パート.UNKNOWN) { CConfigIni.CKeyAssign.STKEYASSIGN[] stkeyassignArray = this.rConfigIni.KeyAssign[(int)part][(int)pad]; for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) { switch (stkeyassignArray[i].入力デバイス) { case E入力デバイス.キーボード: if (!this.rInput管理.Keyboard.bキーが押された(stkeyassignArray[i].コード)) { break; } this.st検知したデバイス.Keyboard = true; return(true); case E入力デバイス.MIDI入力: { IInputDevice device2 = this.rInput管理.MidiIn(stkeyassignArray[i].ID); if ((device2 == null) || !device2.bキーが押された(stkeyassignArray[i].コード)) { break; } this.st検知したデバイス.MIDIIN = true; return(true); } case E入力デバイス.ジョイパッド: { if (!this.rConfigIni.dicJoystick.ContainsKey(stkeyassignArray[i].ID)) { break; } IInputDevice device = this.rInput管理.Joystick(stkeyassignArray[i].ID); if ((device == null) || !device.bキーが押された(stkeyassignArray[i].コード)) { break; } this.st検知したデバイス.Joypad = true; return(true); } case E入力デバイス.マウス: if (!this.rInput管理.Mouse.bキーが押された(stkeyassignArray[i].コード)) { break; } this.st検知したデバイス.Mouse = true; return(true); } } } return(false); }
public bool b押されたDGB(Eパッド pad) { if (!this.b押された(E楽器パート.DRUMS, pad) && !this.b押された(E楽器パート.GUITAR, pad)) { return(this.b押された(E楽器パート.BASS, pad)); } return(true); }
public bool b押されているGB(Eパッド pad) { if (!this.b押されている(E楽器パート.GUITAR, pad)) { return(this.b押されている(E楽器パート.BASS, pad)); } return(true); }
// メソッド public List <STInputEvent> GetEvents(Eパッド pad) { E楽器パート part = E楽器パート.DRUMS; CConfigIni.CKeyAssign.STKEYASSIGN[] stkeyassignArray = this.rConfigIni.KeyAssign[(int)part][(int)pad]; List <STInputEvent> list = new List <STInputEvent>(); // すべての入力デバイスについて… foreach (IInputDevice device in this.rInput管理.list入力デバイス) { if ((device.list入力イベント != null) && (device.list入力イベント.Count != 0)) { foreach (STInputEvent event2 in device.list入力イベント) { for (int i = 0; i < stkeyassignArray.Length; i++) { switch (stkeyassignArray[i].入力デバイス) { case E入力デバイス.キーボード: if ((device.e入力デバイス種別 == E入力デバイス種別.Keyboard) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].コード)) { list.Add(event2); this.st検知したデバイス.Keyboard = true; } break; case E入力デバイス.MIDI入力: if (((device.e入力デバイス種別 == E入力デバイス種別.MidiIn) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].コード)) { list.Add(event2); this.st検知したデバイス.MIDIIN = true; } break; case E入力デバイス.ジョイパッド: if (((device.e入力デバイス種別 == E入力デバイス種別.Joystick) && (device.ID == stkeyassignArray[i].ID)) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].コード)) { list.Add(event2); this.st検知したデバイス.Joypad = true; } break; case E入力デバイス.マウス: if ((device.e入力デバイス種別 == E入力デバイス種別.Mouse) && (event2.nKey == stkeyassignArray[i].コード)) { list.Add(event2); this.st検知したデバイス.Mouse = true; } break; } } } continue; } } return(list); }