/// <summary> /// Se mantiene clicada la carta o ente. /// </summary> public void Still() { if (da != null) { if (!da.SePuedeArrastrar && dragging) { if (!da.Reset) { da.resetDragg(); } } } }
/// <summary> /// Se mantiene clicada la carta o ente. /// </summary> public void Still() { if (da != null) { if (!da.SePuedeArrastrar && dragging) { if (!da.Reset) { da.resetDragg(); } } } }