public DiceControllerScript DiceController() { if (null == diceControllerScript) { diceControllerScript = GameObject.Find("DiceController").GetComponent <DiceControllerScript>(); } return(diceControllerScript); }
public DiceControllerScript DiceController() { if(null == diceControllerScript) diceControllerScript = GameObject.Find("DiceController").GetComponent<DiceControllerScript>(); return diceControllerScript; }