Beispiel #1
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    void Start()
    {
        target = transform.parent.gameObject;// GameObject.FindGameObjectWithTag("Field_Player");

        /// <summary>
        /// ステージコントローラーを取得
        /// </summary>
        decide_rectangle = GameObject.Find("Map").GetComponent <Decide_Rectangle>();
    }
 void Start()
 {
     target = GameObject.Find("Player");
     // ステージの範囲
     decide_rectangle = GameObject.Find("Map").GetComponent <Decide_Rectangle>();
 }