public Personnage GenererMonstre() { if (De.Lancer(7) % 2 == 0) { return(new MonstreFacile("Monstre F", 150)); } else { return(new MonstreDifficile("Monstre D", 150)); } }
protected override int UtiliserEsquive() { if (De.Lancer(PointEsquive) <= 2) { return(0); } else { return(-10); } }