Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public Int32 DConf_SubPlayChnl(Int32 ConfNo, Int32 ChannelNo) { lock (syncObj) { return(D160X.DConf_SubPlayChnl(ConfNo, ChannelNo)); } }