public List <IItem> GetInventoryCategory(string category)
        {
            switch (category)
            {
            case "Zbraně na blízko":
                return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(MeleeWeapons));

            case "Zbraně na dálku":
                return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(RangedWeapons));

            case "Štíty":
                return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Shields));

            case "Munice":
                return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Amunition));

            case "Brnění":
                return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Armors));

            default:
                return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Inventory[category]));
            }
        }