public List <IItem> GetInventoryCategory(string category) { switch (category) { case "Zbraně na blízko": return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(MeleeWeapons)); case "Zbraně na dálku": return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(RangedWeapons)); case "Štíty": return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Shields)); case "Munice": return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Amunition)); case "Brnění": return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Armors)); default: return(CustomFunctions.ConvertToIItemList(Inventory[category])); } }