Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
protected override void OnRenderFrame(FrameEventArgs e) { GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit); if (CurrentScene != null) { CurrentScene.OnRenderFrame(e); } SwapBuffers(); }