Beispiel #1
0
    public void SendRestSignTime()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "union_sign_time";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #2
0
    public void SendCleanToday()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "clean_daily";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #3
0
    public void SendRefreshAllShop()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "shop_refresh";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #4
0
    public void SendRestUnionCard(string str)
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = string.Format("union_card{0}", str);
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #5
0
    public void SendSpriteTrain()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "reset_sprite";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #6
0
    public void SendFullAnger()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "full_anger";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #7
0
    public void SendActivePveTimes()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "reset_active_pve_times";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #8
0
    public void SendCleanBag()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "clean_bag";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #9
0
    public void SendLolMail()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "rank_settlement";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #10
0
    public void SendResetNpcExp()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "clean_npc_list";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #11
0
    public void SendGMCmdStr(string cmdStr)
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = cmdStr;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #12
0
    public void SendRestActiveCoop()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "coop_refresh";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #13
0
    public void SendResetNpcStage()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "reset_npc_stage";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #14
0
    public void SendSpecifiedActiveCoop(string str)
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = string.Format("coop_specified{0}", str);
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #15
0
    public void SendUnLockAllNpcDating()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "unlock_all_npc_engagement";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #16
0
    public void SendResetDatingState()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "reset_npc_engagement";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #17
0
    public void SendEndNpcEngagement()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "end_npc_engagement";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #18
0
    public void RestWelfareIndo(string wId)
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = string.Format("clean_act_data{0}", wId);
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #19
0
    public void SendRestUnionReward()
    {
        CsSystemGm gm = PacketObject.Create <CsSystemGm>();

        gm.gmStr = "union_reward_time";
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #20
0
    public void SendAddMoney(int type, int num)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("money {0} {1}", type, num);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #21
0
    public void SendCharge(int rProductId)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = $"recharge {rProductId}";

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #22
0
    public void SendAddExp(uint num)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("expr {0}", num);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #23
0
    public void SendAddNpcExp(int npcId, int value)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("add_npc_exp {0} {1}", npcId, value);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #24
0
    public void SendAddNpcMood(int mood)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("add_npc_engagement_mood {0}", mood);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #25
0
    public void UnLockNpcPledge(int npcId)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("unlock_npc_pledge {0}", npcId);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #26
0
    public void SendAddProp(ushort propId, int num)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("item {0} {1}", propId, num);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #27
0
    public void SendChangeLv(int num)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("lv {0}", num);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #28
0
    public void SendUnlockAllChase(int level)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("unlock_all_stage {0}", level);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #29
0
    public void SendSetMazeHp(uint hp)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("maze_hp {0}", hp);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }
Beispiel #30
0
    public void SendSentiment(string sent)
    {
        CsSystemGm gm  = PacketObject.Create <CsSystemGm>();
        string     str = Util.Format("union_sent {0}", sent);

        gm.gmStr = str;
        session.Send(gm);
    }