/// <summary> /// Función que gestiona la pulsación del botón borrar de la pantalla. /// </summary> public void pulsar() { if (CreadorDeCuadriculas.mapaActualEditor == dropdownMapas.options[dropdownMapas.value].text) { CreadorDeCuadriculas.mapaActualEditor = null; } CrearArchivo.BorrarArchivoMapa(dropdownMapas.options[dropdownMapas.value].text); creadorDeCuadriculas.ComprobarSiExistenMapasGuardados(); creadorDeCuadriculas.AbrirCerrarMenuBorrado(); }
/// <summary> /// Función que se llama en cuanto el elemento que posee esta clase esté habilitade por primera vez. /// </summary> void Start() { if (creadorDeCuadriculas == null) { creadorDeCuadriculas = GameObject.Find("Celdas").GetComponent <CreadorDeCuadriculas>(); } if (cuadroTexto == null) { cuadroTexto = GameObject.Find("CuadroDeTexto").GetComponent <Text>(); } buttonGuardar = GetComponent <Button>(); buttonGuardar.onClick.AddListener(delegate() { CreadorDeCuadriculas.mapaActualEditor = cuadroTexto.text; creadorDeCuadriculas.guardarMapa(cuadroTexto.text); creadorDeCuadriculas.ComprobarSiExistenMapasGuardados(); creadorDeCuadriculas.AbrirCerrarMenuGuardar(); }); }