Beispiel #1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // up input
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W) || Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
        {
            myControlObject.MoveUpOption();
        }
        // down input
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S) || Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
        {
            myControlObject.MoveDownOption();
        }
        // left input
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A) || Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
        {
            myControlObject.MoveLeftOption();
        }

        // Right input
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D) || Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
        {
            myControlObject.MoveRightOption();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z))
        {
            myControlObject.AdvanceOption();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
        {
            myControlObject.BackOption();
        }
    }