public void ReadMessage( ControllerToGameMessage msg )
 {
 }
 public void SendMessage( ControllerToGameMessage msg )
 {
     wSemaphore.WaitOne();
     message = msg;
     rSemaphore.Release();
 }
Beispiel #3
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 public void SendMessage( ControllerToGameMessage msg )
 {
     OurControllerToGamePipe.SendMessage(msg);
 }