Beispiel #1
0
        /**
         * Lancement d'un popup qui disparait progressivement avec le timerPopUp
         */
        public void lancerNotification(object sender, EventArgs e)
        {
            this.reunion.incrementerNbReunion();    //incrementer le nb de thématique de réunions abordé
            frmReunionPopUp popup = new frmReunionPopUp();

            this.f        = popup;
            popup.TopMost = true;
            Button b = (Button)sender;

            /* Changer la position */
            popup.messagePopUp(b.Text);   //appel méthode du formulaire popup
            popup.Show();
            this.Focus();
            fonduPopUp();

            compteurEquipe++;

            //une fois l'achievement activé on bloque le boutton avec un enable pour dire à l'utilisateur
            //qu'il n'a plus besoin de s'occuper de cet achievement et que cette derniere a été validé
            //puis dans la liste des thèmes des réunions du controleur de jeu on met le statut du theme de la réunion à true pour dire que cette derniere a été abordée
            b.Enabled = false;
            //MessageBox.Show("Texte bouton : " + b.Text); fonctionne
            ControleurJeu.changerStatutReunion(b.Text);
            update();
        }
Beispiel #2
0
        /**
         * Vérifie le thème abordé
         */
        public Boolean verifierThemeAborde(String themeReunion)     //verifie si le theme de la reunion a déjà été abordé
        {
            Boolean verif = false;

            foreach (Reunion r in ControleurJeu.getListeReunion()) //parcourt la liste des réunions pour voir si le thème de la réunion a déjà été abordé
            {
                if (r.getThemeReunion() == themeReunion)           //si le theme de la reunion a déjà été abordé alors on empece
                {
                    verif = r.getStatut();
                }
            }
            return(verif);
        }
Beispiel #3
0
        /**
         * Mise à jour des thèmes, regarde si les réunions sont effectuées ou non
         */
        public void update()
        {
            Boolean test1 = true;       //verifie que tous les thématiques des réunions de la catégorie "Découvir l'équipe" ont été faites
            Boolean test2 = true;       //verifie que tous les thématiques des réunions de la catégorie "Examiner le projet" ont été faites
            Boolean test3 = true;       //verifie que tous les thématiques des réunions de la catégorie "Faire le point" ont été faites


            foreach (Reunion r in ControleurJeu.getListeReunion())
            {
                if (r.getCategorie() == "Découvir l'équipe" && !(r.getStatut()))
                {
                    test1 = false;
                }
                if (r.getCategorie() == "Examiner le projet" && !(r.getStatut()))
                {
                    test2 = false;
                }
                if (r.getCategorie() == "Faire le point" && !(r.getStatut()))
                {
                    test3 = false;
                }
            }

            if (test1 || getNbReunion() >= 3)
            {
                button1.Enabled = false;
            }
            if (test2 || getNbReunion() >= 3)
            {
                button2.Enabled = false;
            }
            if (test3 || getNbReunion() >= 3)
            {
                button3.Enabled = false;
            }


            //verifie si un chef de projet a été designé pour pouvoir faire le point sur l'avancement du projet
            foreach (Reunion r in ControleurJeu.getListeReunion())
            {
                if (r.getStatut() == true && r.getThemeReunion() == "Mettre en place un système d'organisation")
                {
                    button3.Visible = true;     //si un système d'organisation a été mis en place et qu'un chef de groupe a été désigné alors on peut désormais faire le point;
                }
            }
        }
        public void messagePopUp(String butReunion)
        {
            lblNotification.Text = "Félicitations";

            if (butReunion == "Évaluer le potentiel du groupe")
            {
                lblInfo.Text = "Les attributs des personnages seront révelés";
            }

            if (butReunion == "Révèle les qualités et les défauts")
            {
                lblInfo.Text = "Les qualités et les défauts de chaque personnage seront révelés";
            }

            if (butReunion == "Analyse des affinités de chacun")
            {
                lblInfo.Text = "Les éventuelles affinités de chacun seront révélées.\nVous devrez assigner les tâches correctement !";
            }

            if (butReunion == "Analyse de la demande du client et de ses besoins + Définir un cahier des charges")
            {
                lblInfo.Text = "Vous savez maintenant quelles sont les fonctionnalités dont le client a besoin.\nMais attention les tâches sont à faire dans un ordre précis";
            }

            if (butReunion == "Mettre en place un système d'organisation")
            {
                Random     r        = new Random();
                int        numPerso = r.Next(4);
                ArrayList  tmp      = ControleurJeu.getListePersonnage();
                Personnage p        = (Personnage)tmp[numPerso];

                lblInfo.Text = p.getPrenom() + " a été désigné en tant que chef de projet.\nVous pouvez faire les points sur votre avancement du projet lors des réunions";
            }

            if (butReunion == "Mettre en commun le travail et l'avancement de chacun")
            {
                lblInfo.Text = "Vous pouvez voir l'avancement de chaque tâches à réaliser";
            }

            if (butReunion == "Nombre de réunion dépassé")
            {
                lblNotification.Text = "Limite atteinte";
                lblInfo.Text         = "Vous ne pouvez pas aborder plus de 3 thématiques lors des réunions";
            }

            if (butReunion == "Aymeric")
            {
                lblNotification.Text = "Malheureusement..";
                lblInfo.Text         = "Aymeric a sûrement trop joué hier soir. Il faudra se passer de lui pour ce tour !";
            }
            if (butReunion == "Samir")
            {
                lblNotification.Text = "Malheureusement..";
                lblInfo.Text         = "Samir a un rendez-vous chez le dentiste. Il sera absent aujourd'hui !";
            }
            if (butReunion == "Mathieu")
            {
                lblNotification.Text = "Malheureusement..";
                lblInfo.Text         = "Mathieu est tellement sous pression qu'il hésite à démissionner.. Ne comptez pas sur lui pour ce tour.";
            }
            if (butReunion == "Valentin")
            {
                lblNotification.Text = "Malheureusement..";
                lblInfo.Text         = "Valentin est en plein burn out, il est tombé malade à force de travailler.";
            }

            if (butReunion == "picturebox")
            {
                lblNotification.Text = "Astuce";
                lblInfo.Text         = "Faites connaissance avec les membres du projet, puis revenez ici..";
            }

            if (butReunion == "formation")
            {
                lblNotification.Text = "Astuce";
                lblInfo.Text         = "La formation sert à obtenir des compétences pour effectuer certaines tâches qui nécessitent un certain niveau de compétence";
            }
        }
Beispiel #5
0
        /**
         * Fais faire une action au personnage
         */
        public void faireAction(Fonctionnalites action)
        {    //tache que le personnage va effectuer
            /*************************************************************************************/
            int ajoutPA = 10;

            if (action.getNom() == "Formation")  //donne des compétences aux personnages qui font de la recherche
            {
                this.setConnaissances(this.getConnaissances() + 10);
                if (this.getConnaissances() > 100)
                {
                    this.setConnaissances(100);
                }
            }

            if (action.getPaDepense() >= action.getPaNecess() && action.getStatus() == false)
            {
                action.setStatus(true); //modif du status pour dire que la tache est terminée
            }


            if (this.connaissances < action.getNvConnaissNecces())
            {
                int diff = action.getNvConnaissNecces() - this.connaissances;
                ajoutPA -= (diff / 2);           //-10% tous les 2pts
            }
            else if (this.connaissances >= action.getNvConnaissNecces())
            {
                int diff = this.connaissances - action.getNvConnaissNecces();
                ajoutPA += (diff / 4);                          //+10% tous les 4pts
            }

            if (action.getStatus() == false && action.estRealisable())
            {
                if (this.getDeteste().getPrenom() != "-")
                {
                    for (int i = 0; i < this.getDeteste().getTacheTour().Count; i++)
                    {
                        if (this.getDeteste().getTacheTour()[i] == action)
                        {
                            ajoutPA -= ajoutPA / 2;
                        }
                    }
                }
                if (this.getAffinite().getPrenom() != "-")
                {
                    for (int i = 0; i < this.getAffinite().getTacheTour().Count; i++)

                    {
                        if (this.getAffinite().getTacheTour()[i] == action)
                        {
                            //MessageBox.Show("MULTIPLICATION PAR 2 car" + this.prenom + "travail avec" + this.getAffinite().getPrenom());
                            ajoutPA += ajoutPA / 2;
                        }
                    }
                }


                for (int i = 0; i < pointsForts.Count; i++)
                {
                    if (pointsForts[i].ToString() == "Talentueux")
                    {
                        ajoutPA += (ajoutPA / 2); //+50%
                    }
                    if (pointsForts[i].ToString() == "Développement")
                    {
                        if (action.getType() == "Développer")
                        {
                            ajoutPA += (ajoutPA / 2); //+50%
                        }
                    }
                    if (pointsForts[i].ToString() == "Conception")
                    {
                        if (action.getType() == "Concevoir")
                        {
                            ajoutPA += (ajoutPA / 2); //+50%
                        }
                    }
                    if (pointsForts[i].ToString() == "Recherche")
                    {
                        if (action.getType() == "Spécification")
                        {
                            ajoutPA += (ajoutPA / 2); //+50%
                        }
                    }
                }
                for (int i = 0; i < pointsFaibles.Count; i++)
                {
                    if (pointsFaibles[i].ToString() == "Faiénant")
                    {
                        ajoutPA -= (ajoutPA / 2); //-50%
                    }
                    if (pointsFaibles[i].ToString() == "Développement")
                    {
                        if (action.getType() == "Développer")
                        {
                            ajoutPA -= (ajoutPA / 2); //-50%
                        }
                    }
                    if (pointsFaibles[i].ToString() == "Conception")
                    {
                        if (action.getType() == "Concevoir")
                        {
                            ajoutPA -= (ajoutPA / 2); //-50%
                        }
                    }
                    if (pointsFaibles[i].ToString() == "Recherche")
                    {
                        if (action.getType() == "Spécification")
                        {
                            ajoutPA -= (ajoutPA / 2); //-50%
                        }
                    }
                }

                if (this.connaissances + 20 < action.getNvConnaissNecces())
                {
                    ajoutPA = 0;
                }

                foreach (Fonctionnalites f in ControleurJeu.getListeFonctionnalite())
                {
                    //int index = 0;
                    if (f.getNom() == action.getNom())
                    {
                        f.setPaDepense(action.getPaDepense() + ajoutPA);  //permet de modifier les pa dépensés
                    }
                }


                if (action.getPaDepense() >= action.getPaNecess())
                {
                    action.setStatus(true); //modif du status pour dire que la tache est terminée
                }
            }
        }