// Use this for initialization
    void Start()
    {
        _ctlArquivos = new ControladorArquivos();
        //_ctlArquivos.criarDiretorio ("dados");
        //_ctlArquivos.criarArquivo ("dados/player.json",JsonUtility.ToJson(new Player("Teste",10)));

        Player _player = _ctlArquivos.lerJson <Player>("dados/player.json");

        print(_player.nome);
        print(_player.level);
    }
Beispiel #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     this._ctlArquivos = new ControladorArquivos();
     this.lerLinguagem();
 }