// Use this for initialization void Start() { _ctlArquivos = new ControladorArquivos(); //_ctlArquivos.criarDiretorio ("dados"); //_ctlArquivos.criarArquivo ("dados/player.json",JsonUtility.ToJson(new Player("Teste",10))); Player _player = _ctlArquivos.lerJson <Player>("dados/player.json"); print(_player.nome); print(_player.level); }
// Use this for initialization void Start() { this._ctlArquivos = new ControladorArquivos(); this.lerLinguagem(); }