//VERIFICA SE TEM ALGO SALVO NA CHAVE 'EstadoSom'
    public void AtualizaEstadoSom()
    {
        estadoAtual = PlayerPrefs.GetInt("EstadoSom");

        if (estadoAtual == 1)
        {
            liga_Desliga = 1;
            ControlaAudio_R.Liga();
        }
        if (estadoAtual == 0)
        {
            liga_Desliga = 0;
            ControlaAudio_R.Desliga();
        }
    }
    // MÉTODO QUE LIGA E DESLIGA O SOM, ALTERA A IMAGEM E SALVA O ESTADO
    public void OnOffSom()
    {
        switch (liga_Desliga)
        {
        case 0: ControlaAudio_R.Salva(1);
            ControlaAudio_R.Liga();
            liga_Desliga = 1;
            img.sprite   = ligado;
            break;

        case 1: ControlaAudio_R.Salva(0);
            ControlaAudio_R.Desliga();
            liga_Desliga = 0;
            img.sprite   = desligado;
            break;
        }
    }