public void load()
    {
        saveAtual = GameObject.FindObjectOfType<SaveAtual>();
        if (File.Exists(Application.persistentDataPath + "/" + saveAtual.getSaveAtualId() + nascaoNome + "NascaoData.dat"))
        {
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/" + saveAtual.getSaveAtualId() + nascaoNome + "NascaoData.dat", FileMode.Open);

            NascaoData nascaoData = (NascaoData)bf.Deserialize(file);
            file.Close();
            nacaoComercioGerente = new NacaoComercioGerente();
            producao = new Producao();
            consumo = new Consumo();
            objetivo = new Objetivo();
            armazem = new NacaoArmazem();
            recursoEnum = new RecursoEnum();
            this.setNascaoName(nascaoData.nascaoNome);
            this.setCouroPreco(nascaoData.couroPreco);
            this.setPlantaPreco(nascaoData.plantaPreco);
            this.setMelecaPreco(nascaoData.melecaPreco);
            this.posicao = nascaoData.posicao;
            setNacaoNoObjetivos();
            producao.load();
            consumo.load();
            objetivo.load();
            armazem.load();
        }
    }