Beispiel #1
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    void Start()
    {
        reproductor    = GetComponent <AudioSource>();
        hadAllCoins    = false;
        coins          = 0;
        Time.timeScale = 1;
        updateLabel();
        spawnPlayer();
        jugadorScript.resetCoins();

        if (reproductor && spawning)
        {
            reproductor.clip = spawning;
            reproductor.Play();
        }
    }