Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// 添加一个在计时器里处理的事件
 /// </summary>
 /// <param name="fun"></param>
 public void Add(ClockHelper fun)
 {
     _clockEvent += fun;                         //注册事件
     Count++;                                    //事件计数累加
     //注册事件后说明事件组至少有一个事件然后打开计时器,如果已打开就跳过
     if (!_timer.IsEnabled)
     {
         _timer.Start();
     }
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// 移除一个处理事件
 /// </summary>
 /// <param name="fun"></param>
 public void Remove(ClockHelper fun)
 {
     _clockEvent -= fun;                         //注销事件
     Count--;                                    //事件计数减1
     //如果事件组内没有事件运行计时器没有意义,就暂停计时器
     if (Count == 0 && _timer.IsEnabled)
     {
         _timer.Stop();
     }
 }
Beispiel #3
0
        public void Constructor_should_throw_when_depart_date_is_after_arrive_date()
        {
            var departDate = ClockHelper.SomeDate();
            var arriveDate = ClockHelper.SomeDateBefore(departDate);

            var builder = _flightBuilder
                          .WithDepartDate(departDate)
                          .WithArriveDate(arriveDate);

            Action constructor = () => builder.Build();

            constructor.Should().Throw <Exception>();
        }