//Рисуем объекты private void StartGame_Click(object sender, EventArgs e) { Pool.ClearPool(); // очищение пула int DlinaKey = int.Parse(comboBox1.Text); // достаём длину ключа из комбобокса int NujKey = int.Parse(NujnoKey.Text); // достаём сколько ключей нужно из текстбокса Game = new ClassGame(panel1, DlinaKey, NujKey); Game.StartGame(); //g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.Black), 100, 100, 10, 10); Convert.Enabled = false; StartGame.Enabled = false; StopGame.Enabled = true; }
public void SetTabuleiro(ClassGame game) { TelaInicial.NomeJogo = game.NomeJogo; TelaInicial.Versão = game.Versão; TelaInicial.Mensagem = game.Mensagem; }