Beispiel #1
0
        public void Modifier()
        {
            if (dataGridElements.SelectedItems.Count == 1)
            {
                //Faire la modif
                //Civilite civiliteAModifier = dataGridElements.SelectedItem as Civilite;
                Civilite civiliteAModifier = (Civilite)dataGridElements.SelectedItem;

                CiviliteWindow window = new CiviliteWindow(civiliteAModifier);
                window.ShowDialog();

                if (window.DialogResult.HasValue && window.DialogResult == true)
                {
                    //Sauvegarde
                    ((App)App.Current).entity.SaveChanges();
                }
                else
                {
                    //On rafraichit l'entity pour éviter les erreurs de données "fantomes" mal déliées
                    ((App)App.Current).entity = new ExerciceCSharp_BDDEntities();
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Merci de sélectionner un et un élément maximum");
            }
            RefreshDatas();
        }
Beispiel #2
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        public void Ajouter()
        {
            CiviliteWindow window = new CiviliteWindow();

            window.ShowDialog();


            if (window.DialogResult.HasValue && window.DialogResult == true)
            {
                //Sauvegarde
                Civilite civiliteToAdd = (Civilite)window.DataContext;

                ((App)App.Current).entity.Civilite.Add(civiliteToAdd);

                ((App)App.Current).entity.SaveChanges();
            }
            else
            {
                //On rafraichit l'entity pour éviter les erreurs de données "fantomes" mal déliées
                ((App)App.Current).entity = new ExerciceCSharp_BDDEntities();
            }

            RefreshDatas();
        }