Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Fonction Principale de depart du jeu
 /// </summary>
 public void Start()
 {
     while (true)
     {
         ChiFouMi       valeurJoueur      = RecupererValeurJoueur();
         ChiFouMiObject valeurApplication = RecupererValeurApplication();
         TestGagant(valeurJoueur, valeurApplication);
     }
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// test du gagatnt de la manche
 /// </summary>
 /// <param name="valeurJoueur"></param>
 /// <param name="valeurApplication"></param>
 /// <returns></returns>
 public string TestGagant(ChiFouMi valeurJoueur, ChiFouMiObject valeurApplication)
 {
     if (valeurJoueur == valeurApplication.Value)
     {
         console.WriteLine("Egalité.");
         return("Ega");
     }
     else if (valeurApplication.Bat(valeurJoueur))
     {
         console.WriteLine("L'ordinateur a gagné, il a joué : " + valeurApplication.Value.ToString());
         return("Ordi");
     }
     else
     {
         console.WriteLine("Bravo, vous avez gagné, il a joué : " + valeurApplication.Value.ToString());
         return("Joueur");
     }
 }
Beispiel #3
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        public void Start()
        {
            random = new Random();

            while (true)
            {
                ChiFouMi       valeurJoueur      = RecupererValeurJoueur();
                ChiFouMiObject valeurApplication = RecupererValeurApplication();

                if (valeurJoueur == valeurApplication.Value)
                {
                    Console.WriteLine("Egalité.");
                }
                else if (valeurApplication.Bat(valeurJoueur))
                {
                    Console.WriteLine("L'ordinateur a gagné, il a joué : " + valeurApplication.Value.ToString());
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Bravo, vous avez gagné, il a joué : " + valeurApplication.Value.ToString());
                }
            }
        }