Beispiel #1
0
        /// <summary>
        /// Отобразить планеты, входящие в прямоугольник
        /// </summary>
        /// <param name="rect">Прямоугольник в который входят планеты, которые требуется создать</param>
        private void FillPlanets(RectInt rect)
        {
            var iterator = rect.allPositionsWithin;

            CellInfo cell = null;

            while (iterator.MoveNext())
            {
                var worldPos = iterator.Current;
                var cellPos  = SettingsAccess.GetCellBeginPosition(worldPos);

                if (cell == null ||
                    cell.Pos != cellPos)
                {
                    cell = _cells.GetCell(cellPos);
                }

                var cellItemPos = cell.GetCellItemPosition(worldPos);

                var rating = cell.GetRating(cellItemPos);

                if (rating > 0)
                {
                    var posId = SettingsAccess.GetId(worldPos);

                    var planet = _planets.Create(posId);

                    planet.Show(worldPos, SettingsAccess.ConvertToWorldPosition(worldPos), rating);
                }
            }
        }