Beispiel #1
0
    static void Main()
    {
        Amador       p1  = new Amador();
        CarroCombate cc1 = new CarroCombate();
        Carro        c1  = new Carro("Veloster", "Preto");

        c1.Ligar();

        Console.WriteLine("Nome : {0}", c1.nome);
        Console.WriteLine("Cor : {0}", c1.cor);
        Console.WriteLine("Velocidade máxima : {0}", c1.velMax);
        Console.WriteLine("Rodas : {0}", c1.getRodas());
        Console.WriteLine("Ligado : {0}", c1.getLigado());
        Console.WriteLine("---------------------------------");
        Console.WriteLine("Nome : {0}", cc1.nome);
        Console.WriteLine("Cor : {0}", cc1.cor);
        Console.WriteLine("Velocidade máxima : {0}", cc1.velMax);
        Console.WriteLine("Rodas : {0}", cc1.getRodas());
        Console.WriteLine("Ligado : {0}", cc1.getLigado());
        Console.WriteLine("Munição : {0}", cc1.municao);
        Console.WriteLine("---------------------------------");
        Console.WriteLine("Nome do piloto : {0}", p1.nome);
        Console.WriteLine("Idade do piloto : {0}", p1.getIdade());
        Console.WriteLine("Especialista : {0}", p1.getXP());
    }
    static void Main()
    {
        Carro c1 = new Carro("veloz", "azul");       //criou um carro da classe carro chamado c1

        CarroCombate cc1 = new CarroCombate();

        c1.ligar();

        Console.WriteLine(c1.cor);
        Console.WriteLine(c1.nome);
        Console.WriteLine(c1.getRodas());
        Console.WriteLine(c1.velMax);

        Console.WriteLine(c1.getLigado());

        Console.WriteLine("---------------");


        Console.WriteLine(cc1.cor);
        Console.WriteLine(cc1.nome);
        Console.WriteLine(cc1.getRodas());
        Console.WriteLine(cc1.velMax);

        Console.WriteLine(cc1.getLigado());
        Console.WriteLine(cc1.monicao);
    }
Beispiel #3
0
class Aula35 { //Cadeia de herança e Construtor da classe base
    static void Main()
    {
        Carro        c1 = new Carro("Rapidão", "Vermelho");
        CarroCombate c2 = new CarroCombate();

        c1.ligar();

        Console.WriteLine("Nome...: {0}", c1.nome);
        Console.WriteLine("Cor....: {0}", c1.cor);
        Console.WriteLine("Rodas..: {0}", c1.getRodas());
        Console.WriteLine("Vel Max: {0}", c1.velMax);
        Console.WriteLine("Ligado.: {0}", c1.getLigado());
        Console.WriteLine("----------------------------------");
        Console.WriteLine("Nome...: {0}", c2.nome);
        Console.WriteLine("Cor....: {0}", c2.cor);
        Console.WriteLine("Rodas..: {0}", c2.getRodas());
        Console.WriteLine("Vel Max: {0}", c2.velMax);
        Console.WriteLine("Ligado.: {0}", c2.getLigado());
        Console.WriteLine("Munição.: {0}", c2.municao);
    }
Beispiel #4
0
    static void Main()
    {
        Carro        c1  = new Carro("Gol", "Preto");
        CarroCombate cc1 = new CarroCombate(500);

        Console.WriteLine("Nome:...........{0}", c1.nome);
        Console.WriteLine("cor:............{0}", c1.cor);
        Console.WriteLine("cor:............{0}", c1.getRodas());
        Console.WriteLine("velciade maxima:{0}", c1.velmax);
        Console.WriteLine("Ligado?:........{0}", c1.getLigado());

        Console.WriteLine("---------------------");

        Console.WriteLine("Nome:...........{0}", cc1.nome);
        Console.WriteLine("cor:............{0}", cc1.cor);
        Console.WriteLine("cor:............{0}", cc1.getRodas());
        Console.WriteLine("velciade maxima:{0}", cc1.velmax);
        Console.WriteLine("Ligado?:........{0}", cc1.getLigado());
        Console.WriteLine("municao:........{0}", cc1.monicao);
    }
Beispiel #5
0
    static void Main()
    {
        Carro        c1  = new Carro("Corolla", "Preto");
        CarroCombate cc1 = new CarroCombate();

        Console.WriteLine("cor:        {0}", c1.cor);
        Console.WriteLine("nome:       {0}", c1.nome);
        Console.WriteLine("Rodas:      {0}", c1.getRodas());
        Console.WriteLine("Vel.Máxima: {0}", c1.velMax);
        Console.WriteLine("Ligado:     {0}", c1.getLigado());

        Console.WriteLine("---------------------------------------");
        Console.WriteLine("---------------------------------------");

        Console.WriteLine("cor:        {0}", cc1.cor);
        Console.WriteLine("nome:       {0}", cc1.nome);
        Console.WriteLine("Rodas:      {0}", cc1.getRodas());
        Console.WriteLine("Vel.Máxima: {0}", cc1.velMax);
        Console.WriteLine("Ligado:     {0}", cc1.getLigado());
        Console.WriteLine("munições:   {0}", cc1.muniçao);
    }
Beispiel #6
0
    static void Main()
    {
        Carro        c1  = new Carro("Rapidão", "Vermelho");
        CarroCombate cc1 = new CarroCombate();



        c1.Ligar();

        Console.WriteLine("Cor: {0}", c1.cor);
        Console.WriteLine("Nome: {0}", c1.nome);
        Console.WriteLine("Rodas: {0}", c1.getRodas());
        Console.WriteLine("VelMax: {0}", c1.VelMax);
        Console.WriteLine("Ligado: {0}", c1.getLigado());
        Console.WriteLine("-------------------------------------------");

        Console.WriteLine("Cor: {0}", cc1.cor);
        Console.WriteLine("Nome: {0}", cc1.nome);
        Console.WriteLine("Rodas: {0}", cc1.getRodas());
        Console.WriteLine("VelMax: {0}", cc1.VelMax);
        Console.WriteLine("Ligado: {0}", cc1.getLigado());
        Console.WriteLine("Monição: {0}: ", cc1.municao);
    }
Beispiel #7
0
    static void Main()
    {
        Carro c1 = new Carro("Gol", "Vermelho");

        //Ligar carro
        c1.Ligar();

        Console.WriteLine("Nome: {0}", c1.nome);
        Console.WriteLine("Cor: {0}", c1.cor);
        Console.WriteLine("Quantidade de rodas: {0}", c1.getRodas());
        Console.WriteLine("Velocidade Máxima: {0}", c1.velMax);
        Console.WriteLine("Ligado: {0}", c1.getLigado());

        Console.WriteLine();

        CarroCombate cc1 = new CarroCombate();

        Console.WriteLine("Nome: {0}", cc1.nome);
        Console.WriteLine("Cor: {0}", cc1.cor);
        Console.WriteLine("Quantidade de rodas: {0}", cc1.getRodas());
        Console.WriteLine("Velocidade Máxima: {0}", cc1.velMax);
        Console.WriteLine("Ligado: {0}", cc1.getLigado());
        Console.WriteLine("Munição: {0}", cc1.municao);
    }
Beispiel #8
0
    static void Main()
    {
        Carro c1 = new Carro("Fiat", "azul");

        Console.WriteLine("-=-=-=-=-=-=");

        Console.WriteLine(c1.nome);
        Console.WriteLine(c1.cor);
        Console.WriteLine(c1.velMax);
        Console.WriteLine(c1.getLigado());
        Console.WriteLine(c1.getRodas());


        CarroCombate c2 = new CarroCombate(); // não precisa passar parâmetros pois seu próprio construtor passa para a classe base

        Console.WriteLine("-=-=-=-=-=-=");

        Console.WriteLine(c2.nome);
        Console.WriteLine(c2.cor);
        Console.WriteLine(c2.velMax);
        Console.WriteLine(c2.getLigado());
        Console.WriteLine(c2.getRodas());
        Console.WriteLine(c2.municao);
    }