Beispiel #1
0
        private void AggiornaCampo(Campo.PlayerType pt)
        {
            GroupBox gb;

            gb = pt == Campo.PlayerType.Io ? gbCampo : gbAvversario;

            foreach (var b in gb.Controls.OfType <Button>())
            {
                switch ((Campo.CellType)(b.Tag))
                {
                case Campo.CellType.Mare:
                    b.BackColor = Color.Blue;
                    break;

                case Campo.CellType.Barca:
                    b.BackColor = Color.BurlyWood;
                    break;

                case Campo.CellType.Buco:
                    b.BackColor = Color.DarkBlue;
                    break;

                case Campo.CellType.Colpito:
                    b.BackColor = Color.Firebrick;
                    break;

                case Campo.CellType.Affondato:
                    b.BackColor = Color.DarkSlateGray;
                    break;

                default:
                    throw new ArgumentOutOfRangeException();
                }
            }
        }
Beispiel #2
0
 private void AggiornaBtnCampo(Campo c, Campo.PlayerType pt)
 {
     for (int i = 0; i < c.dimensione; i++)
     {
         for (int j = 0; j < c.dimensione; j++)
         {
             if (pt == Campo.PlayerType.Io)
             {
                 btnCampo[i, j].Tag = c.campoIDs[i, j];
             }
             else
             {
                 btnCampoAvversario[i, j].Tag = c.campoIDs[i, j];
             }
         }
     }
 }
Beispiel #3
0
        public void creaBtnCampo(Campo c, Campo.PlayerType p)
        {
            if (p == Campo.PlayerType.Io)
            {
                btnCampo = new Button[c.dimensione, c.dimensione];
            }
            else
            {
                btnCampoAvversario = new Button[c.dimensione, c.dimensione];
            }

            var y = 30;

            for (var i = 0; i < c.dimensione; i++)
            {
                y += 25;
                var x = 30;
                for (var j = 0; j < c.dimensione; j++)
                {
                    x += 25;
                    var b = new Button
                    {
                        Bounds         = new Rectangle(x, y, 25, 25),
                        FlatStyle      = FlatStyle.Flat,
                        Tag            = c.campoIDs[i, j],
                        TabStop        = false,
                        FlatAppearance = { BorderSize = 1 },
                        Name           = i + ";" + j
                    };

                    if (p == Campo.PlayerType.Io)
                    {
                        btnCampo[i, j] = b;
                    }
                    else
                    {
                        btnCampoAvversario[i, j] = b;
                    }
                }
            }
        }
Beispiel #4
0
        private void StampaCampo(Button[,] bmat, Campo.PlayerType pt)
        {
            foreach (var b in bmat)
            {
                switch ((Campo.CellType)(b.Tag))
                {
                case Campo.CellType.Mare:
                    b.BackColor = Color.Blue;
                    break;

                case Campo.CellType.Barca:
                    b.BackColor = Color.BurlyWood;
                    break;

                case Campo.CellType.Buco:
                    b.BackColor = Color.DarkSeaGreen;
                    break;

                case Campo.CellType.Colpito:
                    b.BackColor = Color.Firebrick;
                    break;

                case Campo.CellType.Affondato:
                    b.BackColor = Color.DarkSlateGray;
                    break;

                default:
                    throw new ArgumentOutOfRangeException();
                }

                if (pt == Campo.PlayerType.Io)
                {
                    gbCampo.Controls.Add(b);
                }
                else
                {
                    gbAvversario.Controls.Add(b);
                }
            }
        }
Beispiel #5
0
 private bool CheckVittoria(Campo.PlayerType pt)
 {
     return(pt == Campo.PlayerType.Io ? btnCampo.Cast <Button>().All(b => (Campo.CellType)b.Tag != Campo.CellType.Barca) : btnCampoAvversario.Cast <Button>().All(b => (Campo.CellType)b.Tag != Campo.CellType.Barca));
 }