private void btnCampamento_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("Ha creado un Campamento"); Aldea aldea = Aldea.GetInstancia(); Campamento campamento = new Campamento(); if (aldea.CapacidadCampamento()) { Campamento c = new Campamento(); aldea.AgregarCampamento(c); } else { MessageBox.Show("Capacidad Maxima alcanzada"); //Mensaje lleno , error. } }
//Metodos para agregar todos los edificios a sus respectivas listas public void AgregarCampamento(Campamento c) { Campamentos.Add(c); }