//****************************************************************************************************
    //
    //****************************************************************************************************

    public void Save()
    {
        PlayerPrefs.SetInt("version", m_version);

        PlayerPrefs.SetInt("colorBGs", COLOR.ToInt(m_colorBgnds));

        PlayerPrefs.SetInt("coordUnit", ( int )m_coordUnit);

        PlayerPrefs.SetString("server_adr", DBInfos.server_adr);

        PlayerPrefs.Save();
    }