Beispiel #1
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    void Test02()
    {
        C07_3_Player player1 = new C07_3_Knight();
        C07_3_Player player2 = new C07_3_Archor();
        C07_3_Player player3 = new C07_3_Mage();

        Debug.Log("--------------이동 함수 발동 시-----------");
        player1.Move(); // 기사의 Move()는 new로 선언했으므로 별개의 함수다. 여기선 Player로 불러왔으니 Player의 이동 함수만 실행된다.
        player2.Move(); // 궁수의 Move()는 부모 클래스를 오버라이드했다. 따라서 자식 클래스 Archor의 이동 함수만 실행된다.
        player3.Move(); // 마법사의 Move()는 부모 클래스를 오버라이드했지만, 부모 클래스의 함수를 base.Move()로 추가해 주었다. 따라서 부모 클래스와 자식 클래스의 함수가 둘 다 실행된다.
    }
Beispiel #2
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    C07_3_Player GetPlayer(int type)
    {
        C07_3_Player player = null;

        switch (type)
        {
        case 0:
            player = new C07_3_Knight();
            break;

        case 1:
            player = new C07_3_Archor();
            break;

        case 2:
            player = new C07_3_Mage();
            break;
        }

        return(player);
    }