Beispiel #1
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 public override void Initialize()
 {
     Vector2 position = new Vector2(640, 605);
     BoutonTextuel bouton = new BoutonTextuel(Jeu, position, ESPACES, "Arial", Color.Black, Color.Black, Scènes.MenuPrincipal, SceneManager);
     ListeDesÉléments.Add(bouton);
     base.Initialize();
 }
Beispiel #2
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 private void ChangePlayButton(BoutonTextuel boutonCliqué)
 {
     int i = ListeDesÉléments.IndexOf(boutonCliqué);
        ListeDesÉléments.Remove(boutonCliqué);
        boutonCliqué.Clicked -= new ButtonClickedEventHandler(ChangePlayButton);
        BoutonTextuel boutonresume = new BoutonTextuel(Jeu, new Vector2(300, 450), "Reprendre", "TrajanusRomanBold60", Color.Black, Color.Red, Scènes.Jeu, SceneManager);
        ListeDesÉléments.Insert(i, boutonresume);
        boutonresume.Initialize();
 }
Beispiel #3
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        // Add() components
        public override void Initialize()
        {
            ListeDesÉléments.Add(new AfficheurFPS(Jeu, "Arial"));
            BoutonTextuel playbutton = new BoutonTextuel(Jeu, new Vector2(350, 450), "Débuter la partie", "TrajanusRomanBold60", Color.Black, Color.Red, Scènes.CharacterSelection, SceneManager);
            ListeDesÉléments.Add(playbutton);
            playbutton.Clicked +=  new ButtonClickedEventHandler(ChangePlayButton);
            ListeDesÉléments.Add(new BoutonTextuel(Jeu, new Vector2(300, 600), "Options", "TrajanusRomanBold60", Color.Black, Color.Red, Scènes.MenuOptions, SceneManager));

            Soundtrack.StartSongCue("m_menu");

            base.Initialize();
        }