/// <summary> /// Создаёт новую движущуюся линию и задаёт случайные значения для неё /// </summary> public Bouncer.MovingPoint[] NewRandomMovingLine() { var result = new Bouncer.MovingPoint[2]; for (int i = 0; i < result.Length; ++i) { result[i] = new Bouncer.MovingPoint(); bouncer.SetRandom(result[i], this.GetActualSize()); } return result; }
/// <summary> /// Создаёт новую движущуюся линию и задаёт случайные значения для неё /// </summary> public Bouncer.MovingPoint[] NewRandomMovingLine() { var result = new Bouncer.MovingPoint[2]; for (int i = 0; i < result.Length; ++i) { result[i] = new Bouncer.MovingPoint(); bouncer.SetRandom(result[i], this.GetActualSize()); } return(result); }