private float MoveCoefficient = 0.0f; //移動の補完係数。 public BossMoveStateMove(BossMoveControl con) : base(con) { }
public IBossMoveState(BossMoveControl con) { bossMove = con; }
private float MoveCoefficient = 0.0f; //移動の補完係数。 public BossMoveStateMove(BossMoveControl con) : base(con) { }
public IBossMoveState(BossMoveControl con) { bossMove = con; }