Beispiel #1
0
    public void CancleSelect()
    {
        if (null != ChangeCard_from)
        {
            ChangeCard_from.IsSelected = false;
        }

        if (null != ChangeCard_to)
        {
            ChangeCard_to.IsSelected = false;
        }

        if (null != SelectedCard)
        {
            SelectedCard.SetDragDrop(false);
        }

        if (null != ChangeCard_from)
        {
            ChangeCard_from.SetDragDrop(false);
        }

        SelectedCard    = null;
        ChangeCard_from = null;
        ChangeCard_to   = null;

        MainViewScript.Instance.SetNextTouchOn();

        BattleDack.RenewCardPosition();
        BattleDack.CancleSelect();

        HoldCard.RenewPosition();
        HoldCard.CancleSelect();
    }
Beispiel #2
0
    public bool ChangeCard()
    {
        // 바꿀 카드가 셋팅이 안되있으면 리턴
        if (null == ChangeCard_from)
        {
            return(false);
        }

        if (null == ChangeCard_to)
        {
            return(false);
        }

        // 둘중 하나는 덱에 있는 카드여야한다. 아니면 리턴
        if (false == ChangeCard_from.IsDack && false == ChangeCard_to.IsDack)
        {
            return(false);
        }

        //둘다 덱에 있는 카드끼리 교환
        if (true == ChangeCard_from.IsDack && true == ChangeCard_to.IsDack)
        {
            if (false == BattleDack.ChangeCardInDack(ChangeCard_from, ChangeCard_to))
            {
                Debug.LogError("덱 안의 카드끼리 교환 실패");
                Debug.Assert(false);
                return(false);
            }
            return(true);
        }

        // 덱과 홀드중 카드의 교환
        // 덱에서 먼저 카드를 빼준 후 카드 홀더에 넣어준다.
        BattleDack.ExchangeCard(ChangeCard_from, ChangeCard_to);
        HoldCard.ExchangeCard(ChangeCard_from, ChangeCard_to);

        BattleDack.RenewCardPosition();
        HoldCard.RenewPosition();

        CancleSelect();

        return(true);
    }