Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// ui的隐藏事件, 通过BaseUi的隐藏方法调用过来的
 /// </summary>
 /// <param name="ui"></param>
 public void OnHide(BaseUi ui)
 {
     autoDepth.Remove(autoDepth.GetUiPanel(ui));
     if (ui.destroyOnClose)
     {
         ui.Destroy();
     }
     else
     {
         ui.gameObject.SetActive(false);
     }
 }