Beispiel #1
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 public void UseSkill(GameObject target)
 {
     currentSkill.Activate(this.gameObject, target);
 }
Beispiel #2
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 // Esto hay que retocarlo un poco
 // A lo mejor crear una clase que se ocupa de ello
 private void SkillStart(BaseSkill skill)
 {
     skill.Activate(board, MarkCell);
     PropagateEvents(skill);
 }