public void OnClickGoToNextStage() { var nextStage = NextStage; if (nextStage != null) { BaseGamePlayManager.StartStage(nextStage); } }
public void OnClickStartStage() { BaseGamePlayManager.StartStage(data); }
public void OnClickGoToNextStage() { var nextStage = NextStage; if (nextStage != null) { BaseGamePlayManager.StartStage(nextStage); } }
public void OnClickStartStage() { BaseGamePlayManager.StartStage(data); }