Beispiel #1
0
        public void UpdatedCreatureTemplateEventArgsConstructorTest()
        {
            BaseCreatureTemplate             creatureTemplate = null; // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreature                     creature         = null; // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatedCreatureTemplateEventArgs target           = new UpdatedCreatureTemplateEventArgs(creatureTemplate, creature);

            Assert.Inconclusive("TODO: 实现用来验证目标的代码");
        }
        public void OnUpdatedCreatureTemplateTest()
        {
            BaseCreatureState    target           = new BaseCreatureState(); // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreatureTemplate creatureTemplate = null;                    // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreature         creature         = null;                    // TODO: 初始化为适当的值

            target.OnUpdatedCreatureTemplate(creatureTemplate, creature);
            Assert.Inconclusive("无法验证不返回值的方法。");
        }
        public void NewCreatureTemplateTest()
        {
            BaseCreatureTemplate creatureTemplate    = null;                                                              // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreature         creature            = null;                                                              // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatingCreatureTemplateEventArgs target = new UpdatingCreatureTemplateEventArgs(creatureTemplate, creature); // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreatureTemplate actual;

            actual = target.NewCreatureTemplate;
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }
Beispiel #4
0
        public void SerialTest()
        {
            BaseCreatureTemplate target = CreateBaseCreatureTemplate(); // TODO: 初始化为适当的值
            Serial expected             = new Serial();                 // TODO: 初始化为适当的值
            Serial actual;

            target.Serial = expected;
            actual        = target.Serial;
            Assert.AreEqual(expected, actual);
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }
        public void CreatureTemplateTest()
        {
            BaseCreature         target   = CreateBaseCreature(); // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreatureTemplate expected = null;                 // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreatureTemplate actual;

            target.CreatureTemplate = expected;
            actual = target.CreatureTemplate;
            Assert.AreEqual(expected, actual);
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }
        public void OnUpdatingCreatureTemplateTest()
        {
            BaseCreatureState    target           = new BaseCreatureState(); // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreatureTemplate creatureTemplate = null;                    // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreature         creature         = null;                    // TODO: 初始化为适当的值
            bool expected = false;                                           // TODO: 初始化为适当的值
            bool actual;

            actual = target.OnUpdatingCreatureTemplate(creatureTemplate, creature);
            Assert.AreEqual(expected, actual);
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }
        public void IsCancelTest()
        {
            BaseCreatureTemplate creatureTemplate    = null;                                                              // TODO: 初始化为适当的值
            BaseCreature         creature            = null;                                                              // TODO: 初始化为适当的值
            UpdatingCreatureTemplateEventArgs target = new UpdatingCreatureTemplateEventArgs(creatureTemplate, creature); // TODO: 初始化为适当的值
            bool expected = false;                                                                                        // TODO: 初始化为适当的值
            bool actual;

            target.IsCancel = expected;
            actual          = target.IsCancel;
            Assert.AreEqual(expected, actual);
            Assert.Inconclusive("验证此测试方法的正确性。");
        }