Beispiel #1
0
 //Creation donnée et sauvegarde
 public void NouveauPerso()
 {
     Vivi = new Joueur(100, 0);
     using (var db = new BarzakContext())
     {
         //Selection du type de personnage par attribut Perso
         var query = from data in db.Joueurs
                     orderby data.Perso
                     select data;
         //Chercher dans la database
         foreach (Joueur details in query)
         {
             // Suppression Personnage Vivi si existant
             if (details.Perso == "Vivi")
             {
                 var DelVivi = db.Joueurs.First <Joueur>();
                 db.Joueurs.Remove(DelVivi);
             }
         }
         //création ou recréation personnage et sauvergarde
         db.Joueurs.Add(Vivi);
         Joueur.Instance = Vivi;
         db.SaveChanges();
     }
 }
Beispiel #2
0
 //Sauvegarde
 public void SauvegardeDuJeu()
 {
     Vivi = Joueur.Instance;
     using (var db = new BarzakContext())
     {
         //Selection du type de personnage par attribut Perso
         var query = from data in db.Joueurs
                     orderby data.Perso
                     select data;
         //Chercher dans la database
         foreach (Joueur details in query)
         {
             // Mise à jour du joueur
             if (details.Perso == "Vivi")
             {
                 var UpVivi = db.Joueurs.First <Joueur>();
                 UpVivi = Vivi;
             }
         }
         //Sauvergarde
         db.SaveChanges();
     }
 }