Embaralhar() public method

public Embaralhar ( ) : void
return void
Beispiel #1
0
        }// Fim do Método btnNewGame_Click;

        public void Iniciar()
        {
            ///<sumary>As próximas 9 linhas estão aqui, pois
            /// é necessário que estes objetos sejam renovados
            /// a cada nopa partida. Por isso não estão no construtor!
            ///</summary>
            CartasDoJogador01 = new CartasNaMao();
            CartasDoJogador02 = new CartasNaMao();
            CartasDoJogador03 = new CartasNaMao();
            CartasDoJogador04 = new CartasNaMao();
            /// ----------------------------------------------/.
            baralho    = new Baralho();
            jogador_01 = new Jogador("USER01");
            jogador_02 = new Jogador("USER02");
            jogador_03 = new Jogador("USER03");
            jogador_04 = new Jogador("USER04");
            /// ----------------------------------------/.
            estrategia.ZerarContadores();
            baralho.Embaralhar();
            DistribuirCartas();
            CartasDoJogador01.Sort();
            Procurar2Paus();
            ControlTag(true);
            PreencheMao();
        } // Fim do Método Iniciar;
    void Start()
    {
        Carta novaCarta = new Carta(99, Naipes.COPAS);

        print(novaCarta.Descrever());

        Baralho novoBaralho = new Baralho("Copag", Color.blue);

        print(novoBaralho.cartas.Count);
        novoBaralho.Embaralhar();
        foreach (Carta carta in novoBaralho.cartas)
        {
            print(carta.Descrever());
        }
    }
Beispiel #3
0
 public void PuxarCartasIniciais()
 {
     if (Configuracoes.admJogo.tutorial == false)
     {
         if (Configuracoes.admJogo.tutorial == false)
         {
             baralho.Embaralhar();
         }
     }
     for (int i = 0; i < numCartasMaoInicio; i++)
     {
         Configuracoes.admJogo.PuxarCarta(this);
     }
     // foreach (InstanciaCarta c in Configuracoes.admJogo.jogadorInimigo.cartasMao)
     // {
     //     if (c != null)
     //     {
     //         c.transform.Find("Fundo da Carta").gameObject.SetActive(true);
     //     }
     // }
 }
 public frmVinteUm()
 {
     InitializeComponent();
     baralho.Embaralhar();
 }