// 배틀 종료시, 양 측 속도를 원상복귀 public void BattleEnd() { BGMC.bgmOff(); //dashTester_player.speed *= controlSpeed; // 플레이어 가속(원래 속도로) dashTester_player.DashFaster(); //dashTester_enemy.speed *= controlSpeed; // 적 가속(원래 속도로) dashTester_enemy.DashFaster(); }
// 배틀 종료시, 양 측 속도를 원상복귀 public void BattleEnd() { BGMC.bgmOff(); //dashTester_player.speed *= controlSpeed; // 플레이어 가속(원래 속도로) dashTester_player.DashFaster(); //dashTester_enemy.speed *= controlSpeed; // 적 가속(원래 속도로) dashTester_enemy.DashFaster(); }