// 배틀 종료시, 양 측 속도를 원상복귀
 public void BattleEnd()
 {
     BGMC.bgmOff();
     //dashTester_player.speed *= controlSpeed; // 플레이어 가속(원래 속도로)
     dashTester_player.DashFaster();
     //dashTester_enemy.speed *= controlSpeed; // 적 가속(원래 속도로)
     dashTester_enemy.DashFaster();
 }