public void ReiniciarJogo() { //avião = GameObject.FindObjectOfType<Aviao>(); avião.Reniciar(); imagemGameOver.SetActive(false); Time.timeScale = 1; pontuacao.Reiniciar(); //Destruir os obstaculos Debug.Log("Reiniciou"); }
public void ReiniciarJogo() { //avião = GameObject.FindObjectOfType<Aviao>(); avião.Reniciar(); imagemGameOver.SetActive(false); Time.timeScale = 1; pontuacao.Reiniciar(); //Destruir os obstaculos Debug.Log("Reiniciou"); }