Beispiel #1
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        private void CalculateAttributeChange(Entity target, int count)
        {
            float newAttributeChange = _attributeSnapshot * Magnitude * Count * Sign; // Calculate new change in attribute
            float appliedAttribute = newAttributeChange - _attributeChange; // Get the difference from the old change
            Attributes newAttribute = new Attributes();

            newAttribute.ModifyValue(Attribute, appliedAttribute);

            target.ApplyBuff(newAttribute);
            _attributeChange += appliedAttribute;
        }