Beispiel #1
0
 public override bool Equip(Guardian_Roguelike.World.Items.ItemBase I)
 {
     if (AttachedItems.IsEmpty())
     {
         if (I.Wearable && I.Type == Guardian_Roguelike.World.Items.ItemType.Legging)
         {
             AttachedItems.AddItem(I);
             return(true);
         }
         //Log msg in else?
     }
     return(false);
 }
Beispiel #2
0
 public override bool Equip(Guardian_Roguelike.World.Items.ItemBase I)
 {
     if (AttachedItems.IsEmpty())
     {
         if (I.Wieldable)
         {
             AttachedItems.AddItem(I);
             return(true);
         }
         //Log message in else?
     }
     return(false);
 }